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UI设计初学者需要了解的几个问题
LA 2024-03-24 16:08:31 热点资讯 已有人查阅
导读作为UI设计初学者应该先弄清楚以下几个术语: 1、UI (User Interface):用户界面 2、IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计 3、UE或UX (User Experience):用户体验 4、UED (User-Experience Design):用户体验设计 5、UCD (User-Centered Design):以用户为中心的设计 6、PM(Product Manager):产品经理 7、视觉设计(Visual Design) UI设计初学者需要了解这
作为UI设计初学者应该先弄清楚以下几个术语:
1、UI (User Interface):用户界面
2、IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计
3、UE或UX (User Experience):用户体验
4、UED (User-Experience Design):用户体验设计
5、UCD (User-Centered Design):以用户为中心的设计
6、PM(Product Manager):产品经理
7、视觉设计(Visual Design)
UI设计初学者需要了解这几个问题:
1、视觉设计就是美工?
视觉设计是一个笼统的概念。它以“视觉”作为交流和表达的方式,以各种方式创造和组合符号、图片和文字,从而做出传达思想或信息的视觉表达。
不过不想当设计的美工不是好店长。只是行业分工不同,努力做好自己的工作是关键。一般一个合格的设计师在一线城市,工资不会低于9K,这要看能力。大多数人退缩是因为他们根本没有资格,所以即使换了行业,不努力,也改变不了现状。
2.UI设计师需要了解Axure吗?
首先,应该明白交互设计不是一个Axure操作员。交互设计不等于用Axure来设计原型中的交互界面。每个人都应该清楚地知道Axure在产品设计中的地位。
交互设计的出发点是研究人在与物交流(dialog)时的心理模式和行为模式,并在此研究的基础上,设计出人工物的可以提供的交互模式,以满足人们在三个层面(usefulness,usability,andemotionality)对人工物体的使用需求。从这个角度来看,交互设计是一种设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。
交互设计的步骤包括:
用户调研
概念设计
创建用户模型
创建界面流程
开发原型并进行可用性测试
显然,使用Axure设计快速原型应该在交互设计的整体工作完成之后,也就是设计框架层的时候。所以,Axure只是一个工具。设计产品结构层时,最好的设计工具是你的大脑和铅笔。当制作一个产品的信息架构时,用铅笔画出来的信息架构和界面流程草图会比软件更直观生动。
3.UI设计师需要知道代码吗?
在小公司和传统软件外包企业中,这类公司往往需要UI设计会一些XHTML CSS。但是现在大多数互联网公司已经有了全职前端,所以他们不需要知道代码。
而且熟悉XHTML CSS只需要2周左右,所以学不学就看你自己了。
4.产品经理和交互设计师有什么区别?
产品经理需要了解交互,但是交互设计师和产品经理不一样。产品经理更注重用户需求开发。交互设计师更了解用户的行为习惯和体验。
UI设计入门虽然不难学,但要成为一名优秀的设计师并不是那么容易的,每一项好的UI设计工作都需要付出外人看不到的努力。因此,对于初学者来说,最好多做笔记,多积累练习,这将有助于未来的学习和发展。
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