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Ember Sword断言人们对Web3有很多误解

网络 2023-11-02 12:04:51 链资讯 已有人查阅

导读在过去的几周里,我一直在完善我十月中旬的 Bright Star Studios (BSS) 之旅的报道。在这些采访中,我能够玩完Ember Sword 的第一个地下城The Ultra Deep,并了解团队定制游戏引擎的功能。当然,如果没有深入讨论...

在过去的几周里,我一直在完善我十月中旬的 Bright Star Studios (BSS) 之旅的报道。在这些采访中,我能够玩完Ember Sword 的第一个地下城The Ultra Deep,并了解团队定制游戏引擎的功能。当然,如果没有深入讨论Ember Sword 的区块链工作,那么对 Bright Star Studios 的访问就不完整。

我与 Bright Star Studios 创始人兼首席执行官 Mark Laursen 和营销副总裁 Amber Sutera 进行了座谈。当我们坐在前录音室的宁静氛围中时,我们通过评估游戏与团队最初愿景的差距来开始对话。

马克说:”这款游戏的最初想法是它是 2D的,我们一直想在浏览器中做到这一点,我们使用了另一个可以用于浏览器的引擎。不幸的是,他们在 2020 年回来说对不起,你只能靠我们自己了。“

就在那时我们有了这样的想法:“要么我们认输,要么我们创建自己的引擎。通过这一点,游戏的各个方面发生了变化,因为现在我们有了更多的自由,我们可以看到我们所缺乏的所有东西。因此,我们通过流媒体扩展了整个方面,它也变成了3D。”

然而,早在 2020 年,该团队就正在为第一批土地出售做准备,这意味着区块链仍然是 Bright Star Studio 意识形态的核心部分。还需要注意的是,区块链也在2020年下半年出现了转折,导致行业内很多项目搁置开发。然而,Ember Sword并没有因为市场低迷而动摇,而且团队在过去几年中实际上不断成长。

区块链并不总是像你想象的那样

马克解释道:“我们没有受到影响。我想说的是,从外部人士的观点来看,你必须让他们了解什么是(Web3)。我认为对此存在很多误解,我认为这是最困难的部分,也是为什么我们决定以一种易于理解的方式制作游戏。” 

他相信人们会接受Ember Sword,因为该团队并不主要关注 Web3 方面。事实上,这款游戏几乎可以通过任何设备在浏览器中访问,加载只需几秒钟,并且早在 2018 年就已开始开发,在加密货币热潮的昙花一现的炒作之前,该游戏最终将显示出潜力玩家们可以将 BSS 所取得的成就与 Web3 经常联系在一起的现金掠夺和拉动地毯之间的差异进行比较。“我认为这至少给了我们一些可信度。” 他告诉我。

当然,许多玩家仍然质疑区块链相对于其他数据库有什么好处。这是一个我经常听到的问题,特别是来自那些并不反对区块链理念的潜在玩家,但他们只是不明白区块链在游戏中的用途。

马克开始说道:“我一直认为(区块链)很有意义,他(形象地)指出了区块链的公共分布式数据库。我们不能欺骗我们的用户,如果我们在游戏中制作某种东西,比如化妆品,无论是今天制作的还是一年后制作的,你都可以看到它的制作时间。” 

马克表示,这很重要,因为一些开发者重新发布了备受追捧的物品,从一开始就通过创建或赚取这些物品来贬低一些玩家的独特成就。通过区块链,你将能够了解一个独特物品的旅程,即使《灰烬之剑》基于区块链的物品都是专门装饰性的,但历史仍然是有教养的、有意义的,并且这些细节都将保存在链上。当然,这不包括土地销售或 Ember 代币,它们是区块链经济的两个独立部分。

区块链无疑在游戏玩法的许多方面都内置于游戏中,包括赚取 Ember 代币,您可以通过完成任务、出售物品和参加活动来获得 Ember 代币。虽然玩家可以在外部加密货币交易所购买这些代币,但代币的使用仅限于替代游戏机制,例如化妆品和土地销售,以及游戏的基础知识,例如战斗、任务、PvE 和 PvP 战斗不管你花多少钱都不会受到影响。

游戏会为你处理好一切

我们将在游戏内生成一个钱包。该游戏将拥有所有代币、所有 NFT 等。因此,您无需执行任何操作。你只需要玩游戏,游戏就会为你处理一切。 本质上,如果你以前从未玩过区块链游戏,你不会真正注意到《Ember Sword》和任何其他游戏之间的任何区别。你将获得 Ember 代币,你甚至可以购买、赚取或制作可能是 NFT 的化妆品,但除非你是一位想要加倍努力并包括你的个人加密钱包的高级玩家,否则它的玩法就像只是任何其他游戏。

当然,这在某种程度上是一把双刃剑,因为游戏中掉落或制作的所有化妆品都将由玩家出售给玩家。这意味着玩家决定价格,虽然你可以用在游戏中赚取的 Ember 代币来购买化妆品,但玩家并不总是根据物品的价值来定价。尽管如此,这还是让很多玩家有机会让更高级的玩家有责任兑现他们的 Ember 代币,如果他们想赚钱。尽管能够在《Ember Sword》中赚取代币并出售物品,但团队不喜欢“玩游戏赚钱”这个词。

Bright Star Studios 不希望玩家仅仅因为可以赚点钱而玩游戏。他们希望玩家玩这个游戏,因为这是一个有趣的游戏。在 NFT 上赚钱或花钱是完全可选的。其中包括灰烬之剑一直在出售的土地。虽然到目前为止,地块的预售已经成为游戏资金的主要推动力,但如果玩家在玩游戏后确定他们想要购买自己的地块,他们可以这样做主要基于他们通过玩游戏获得的价值。

马克说:我确信 Solarwood 会有人出售一些地块。有一种想法是,人们必须从外部获取资金,但你可以利用游戏内部的价值来完成这一切,然后从游戏中的其他人那里购买(地块),从功能上讲,这些交易可能会像其他游戏中的游戏购买中的任何其他交易一样发生——如果您对游戏的这一部分不感兴趣,那么这些是 NFT 的事实就无关紧要了。

除了 NFT 以及通过土地和化妆品交易获取资金之外, 《灰烬之剑》还将使用一些替代货币化方式。他告诉我:“对我们来说,游戏中将会有高级物品。但这些可能就像名字的改变,或者也许你想改变这个角色的一些东西。 尽管现在判断团队确定哪些特定于角色的物品值得出售似乎还为时过早。当然,我们也会做一些季节性的事情,以及一些类似的具体事情。我们还在考虑制作一些化妆品创始人包。”

建立合适的合作伙伴

最后,我们以一些关于如何让《灰烬之剑》在各种平台上可用的说明结束了我们的对话。虽然《Ember Sword》可以在任何平台上运行,但该团队尚未承诺在 Steam、Epic Games Store、Google Play Store 或 Apple App Store 上上市。作为一款主要是浏览器游戏和区块链游戏的游戏,即使许多区块链游戏已经在所有这些平台上找到了归宿,包括“禁止”的 Steam,但似乎很难在更传统的平台上营销该游戏。区块链游戏早在 2021 年 10 月就开始了。目前,Amber 告诉我,团队希望培养真正关心游戏本身的玩家的合作伙伴关系。

我们现在正在建立合适的合作伙伴。我们正在尝试在发布时有选择地选择我们想要的人……我们有我们正在交谈的浏览器,以及大量的公会,显然,你有你的区块链公会,你有你的游戏公会……我们’我们试图尽可能自然、有机地进行,所以要通过口碑相传,而不是到处放广告。

即使最初计划于 2024 年 10 月推出抢先体验(尽管日期很容易改变),《灰烬之剑》距离功能完整还有很长的路要走。团队最不想做的就是在游戏准备好进入黄金时段之前进行大量广告宣传,但这并没有阻止团队在开发周期中运行多次测试。有一点是肯定的,无论你对Ember Sword的区块链部分感兴趣,Bright Star Studios 正在构建他们的游戏来迎合真正的游戏玩家,而不是 NFT 投机者。能否说服真正的玩家尝试《灰烬之剑》将取决于游戏本身。就我个人而言,我迫不及待地想看看游戏的发展方向。

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